E olha eu aqui outra vez....
Depois de muito tempo e divergências, estou de volta, quando escrevi aqui na ultima vez Watch Dogs ainda não tinha sido lançado, hoje está mais que platinado...(Não por mim, claro...)
Falando em Watch Dogs não podemos deixar de elogiar esse jogo que realmente cumpriu com o prometido de trazer um jogo divertido, competitivo e desafiador.
O jogo em si é fantástico, ótimos gráficos, boa movimentação e boa interatividade com o cenário.
A física do jogo podemos analisar, mas não acho que valha a pena, afinal de contas foi exatamente isso que o pessoal da Ubisot pensou quando chegaram nessa parte de desenvolvimento.
Existe a física no jogo sim, mas nada real, principalmente quando estamos dentro de veículos, o que pode chatear alguns, mas com certeza não diminui em nada o divertimento em jogar.
Algumas sideMissions são meio repetitivas, mas como a variedade de ações que podem ser realizadas em cada missão é bem ampla o jogador acaba não sentindo tanto isso ao explorar as possibilidades do jogo.
Os poderes que você tem quando assume a identidade do protagonista do jogo são espetaculares, hack de caixa eletrônico, semáforos carros câmeras de segurança e até invadir a privacidade de alguns personagens soltos no universo de WD.
E e ai que a coisa fica louca...
Imagina você se deparando com a capacidade em seu aparelho celular de invadir a conversa de pessoas próximas.
O que você fária?
Não apenas invadir a conversa, como também saber detalhes da vida da pessoa, como doenças, trabalho, renda anual, vida amorosa, ficha criminal entre outros detalhes...
No início do jogo fiquei maravilhado com as possibilidades, eu estava me achando o cara mais foda de todos os tempos, eu invadia a privacidade de qualquer um, mas com algumas restrições...
Não roubada o dinheiro das pessoas desfavorecidas do jogo.. sempre tem o detalhe de quanto ganha, se tem alguma doença ou se dificuldade de moradia ou trabalho... Esses eu não tirava nada e passei um tempo tentando ver se rolava ajudar.. (Que bom menino...)
As Missões principais são bem elaboradas também e você conta em boa parte do tempo com a ajuda de Lille, uma Hacker que me lembra muito a Pink.
Duvído existir uma Hacker com essas qualidades, mas tenho certeza que essa vaca vai acabar traindo o Eden...(Sem Spoilers)
Bom, em resumo me sentia poderoso e intocável.
Até que sofri um hackeamento tão absurdo, que até hoje não sei o que aconteceu...
Não estou falando de hackeamento on-line não.
Estou falando do hackeamento por recompensa mais rápido que eu já vi...
Não durou 30 segundos... Me senti invadido em minha privacidade de hacker caçado pela policia...
A partir desse momento eu percebi que não estava sozinho ali, controlando as pessoas como eu imaginava, percebi que a qualquer momento eu poderia se a vitima também e que não era o intocável que imagina antes.
Depois disso virou bagunça, era neguinho me hackeando, eu hackeando neguinho... um putaria da porra...
Se bem que até hoje 3 pessoas conseguiram me hackear e fugir...
E falando em Hackeamento não podemos de citar o maior de todos os Hackeadores...
Dougarus... Ele mesmo, o pescador sanguinário...
Conversando com ele sobre os contos do WD ele me disse que já estava com quase 10k de pontuação de notoriedade e ele estava com o jogo a duas semanas ou menos...
passava o tempo todo "estragando o jogo dos outros" kkkkkk
Cada situação engraçada que acabou me convencendo a investir algumas horas apenas nessa atividade do jogo...
Nunca ri tando na minha vida...
Mas existem situações bem complicadas também, nem todos são idiotas a ponto de tropeçar em vc e não te achar...(Isso aconteceu comigo)
NOTA:
Descobrimos recentemente que o campeão de Pique-Esconde nacional do Japão se chama Dougarus... Coincidência?
Acho que não...
A tantas coisas para se fazer em WD e mesmo quando são as mesmas coisas como por exemplo Hackear uma antena CtOs as formas como podemos realizar isso em cada uma delas nos dá a impressão que estamos fazendo algo novo.
Corridas on-line, contratos de mercenários, disputas em mini jogos espalhados no cenário, tudo isso colabora e muito para as variedades do jogo e para que o tempo de jogo seja o maior e mais aproveitado possível.
Até uma arma dourada podemos pegar utilizando os pontos adquiridos durante o jogo. (Desert Eagle.44)
Com certeza Watch Dogs é um jogo que merece ser jogado, com tantas possibilidades seus pontos fracos passam desapercebidos, a física do jogo é o melhor exemplo disso, você sente que tem algo errado ali, mas não se irrita com isso.
Entre WD, Fifa e BF4 atualmente descobri um jogo na PSN chamado VESSEL e simplesmente me apaixonei...Um game tipo puzzle épico e com momentos bem divertidos.
Irei falar sobre a última DLC do BF4 e seu novo modo de jogo e mapas, claro que será minha opinião e todos leitores poderão deixar a deles nos comentários...
segunda-feira, 1 de setembro de 2014
quinta-feira, 8 de maio de 2014
BF4 – AEK – ScarH – Saiga (As armas mais desbalanceadas?)
XÔ FLANGO Cambadinha...Hoje vamos discutir um pouco assuntos
mamilos polêmicos.
Como definir quando uma arma é OP ou não em um jogo como
BattleField4?
Quando falamos de Shotguns em jogos FPS sabemos que não existe meio termo, ou elas são horríveis como a AA12 do MW3. (Fiz alguns estragos com ela como nesse vídeo, mas ela é ruim)
Ou é extremamente FDP como as shotguns do BO2.
Agora voltando o assunto para o BF4, quando falamos de armas
realmente o negocio fica sério...
Lembro-me de muita gente falando das armas do BF3 e como
algumas armas ficaram ruins ou difícil de jogar nesse novo BF... A Magnun .44 é
um exemplo ótimo disso.
Atualmente com a DLC Naval Strike veio a SW40 que é simplesmente
fantástica... (Me falaram que no BF3 a Magnum .44 era exatamente assim).
Sinto-me o Charles
Bronson com ela... Até pelo tamanho diminuto da arma... Nesse caso a expressão
(Tamanho não é documento) se encaixa perfeitamente.
As armas do BF4 são melhores em questão de balanceamento se comparar
ao BF3, mas PQP... Tem alguma coisa nesse código que fudeu a bagaça toda...
Voltando para expressões: “Ou 8, ou 80” também define bem
alguns momentos de BF4, não em modo geral, mas em momentos específicos...
Ex. Falamos em Shotguns a Saiga é uma Shotgun muito
bacana, alguns a definem como a Shotgun ninja, (Rápida e Mortal).
E minha opinião é bastante parecida, é realmente rápida,
tanto para reload, quanto atirando, como
uma shotgun automática deve ser ela atira rápido, carrega rápido, com Range
moderado e dano equivalente, ela não é tão mortal quando levamos em
consideração apenas o dano da arma, mas ela dispara tão rápido que compensa
qualquer outra deficiência.
O recoil (Coice) dela é quase imperceptível, como uma shotgun automática NÃO deve ser, por
esse motivo ela acaba entrando nessa lista...(A pistola G18 pula mais que ela).
Porra é uma arma calibre 12 atirando munição de calibre 12,
se espera que no mínimo ela suba
“Pa-CARAI”...(Nem vou falar da Shotgun com Range de Sniper).
“Pa-CARAI”...(Nem vou falar da Shotgun com Range de Sniper).
Mudando para a classe de Assalt do game temos a espetacular
Scar-H, a arma foi banida do competitivo... O que mais eu preciso falar dela?
Ela tem tudo para ser uma arma comum, pouca munição por
pente, pouca munição para recarga, fire rate de médio para baixo, longe de ser
ruim, pelo contrário, mas não foge muito do padrão.
O que chama a atenção dessa arma é seu dano, é o maior de
todos os rifles de assalto, quando joguei com ela a primeira vez passei um
pouco de raiva porque com apenas 21 disparos você fica na mão muitas vezes
trocando tiros com inimigos, mas com o tempo percebi que não iria precisar de
tantos disparos em sequencia para eliminar meus adversários, porém sua mira
deverá se bastante precisa, pois errar 1/3 dos tiros com essa arma já te deixa
bem em desvantagem em relação a um adversário que esteja com uma arma de maior capacidade
de munição, e nem precisa ser uma arma com muito bala não, quando digo 1/3 para
a Scar-H são exatos 7 tiros...a coisa mais fácil do mundo é errar 7 tiros com
um fuzil de assalto automático...
Mas não é o dano acima da média que colocar essa arma na
minha lista e sim o fato de que aparentemente, o motivo dela ter sido banida,
se dá ao fato de que seu adversário não sente ou o jogo não acusa para seu
adversário quando ele recebe o primeiro tiro dessa arma, ou no caso de você receber
o primeiro tiro o jogo não marca a tela e quando percebemos que estamos sendo
atingidos já morremos em seguida.
Isso gera uma confusão, alguns chamam de HACK outros de FDP
mesmo...
Mas o fato é que o jogo permite isso ai, entramos na
questão:
“É legal, mas não é moral”
Quem só usa essa arma não é muito bem visto...
Mas como disse antes isso é uma coisa que o jogo permite, e
dessa forma devemos apenas aceitar e nos preparar para confrontar esse tipo
situação.
A ideia primordial é, odeio o jogo/regra, não o jogador!
Agora quando falando em jogo, regra, ódio e FDP não podemos
deixar de falar na AEK...
Essa arma não é de deus não...
Quando vi um vídeo do “ZIGUEIRA” falando dessa arma eu já
imaginei a quantidade de players que iam passar a utilizar ela de maneira
frenética.
Eles não são maus jogadores, eles apenas só sabem matar de
AEK.
É o jogador que tem 9Mil kill com essa arma e as outras não
passou de 100...
O cara que joga com essa arma não é o maior FDP, acabamos no
mesmo caminho de que é o jogo que permite isso, FDP de verdade é o cara que não
solta a AEK nem depois de morto e xinga até aproxima geração do inimigo porque
morreu para uma shotgun...
PORRA MEU, SE VOCÊ SÓ SABE JOGAR DE AEK, NÃO RECLAME DE QUEM
JOGA DE SHOTGUN.
Estamos caindo para as discussões de Call Of Duty, onde o
cara queria usar a arma mais apelona e não aceitava nenhum outro tipo de
apelação contra ele...
Já recebi MSG de jogador (SNIPER) que morreu 4x para mim
para RPG me xingando porque eu só usava RPG...
WTF...Quem mandou ficar paradinho escondido no morro
atirando de sniper?
Só você quer ter vantagem?
Se apelar passo a faca e dou Tbag... com gosto... e mais de
uma vez...kkkkk
Tirando essa parte, o que nas ultimas semanas anda
estragando algumas partidas o resto está ErPETACULê.
Acredito que com a nova DLC Naval Strike o BF4 ganhou muito em diversão...
Acredito que com a nova DLC Naval Strike o BF4 ganhou muito em diversão...
É um misto de CONQUEST com RUSH fantástico... e ainda tem o
Easter Egg do tubarão gigante que é bastante divertido.
As armas novas são simplesmente “MARA” AWS, SW40, SR...Top das Top.
As armas novas são simplesmente “MARA” AWS, SW40, SR...Top das Top.
Os mapas são muito legais, a jogabilidade, a movimentação
com ou sem veículos, tudo muito bem pensado...
Quando digo bem pensado não é para você ir nadando de uma
ilha a outra né jumento? (Cuidado o tubarão pode te pegar...rsrsrs)
Se não houver veículos próximos defenda seu território, por
conta disso tente permanecer o mais próximo possível das bandeiras que devem
ser capturadas sem esquecer o navio inimigo claro...
Jogando muito mais agora com amigos o jogo ganha em
dinâmica, estratégia e diversão, claro que você um “Forever Alone” conseguira
jogar sozinho, se divertir e ganhar muitas partidas, essa parte de ganhar ainda
depende muito da sua equipe...Se seu time for fraco você perde, não adianta ser
um Chuck Norris.
Não é CÓD., é BF, você precisa do seu time para vencer!
Falando em time, diversão e amigos, estou jogando com uma
galerinha bacana...
Alguns que como eu migraram do CÓD, o #BigodeSemPrega é um
exemplo...
O COCA e suas “GLEIMOR” ah... é sucesso!
Zangarelli, melhor médiCu do BF, o Bigode sabe bem como
é...vive solicitando seus serviços...
GuaXininja...entre outros.
E como falar desse bando de mal acabados e não falar do
querido “Bamblebee”?
Deixando claro que essa celebridade não soube escrever Bamblebee
e escreveu Bambouby!
Isso
mesmo...Bamboubay...
E o pior, colocou a culpa no vendedor dizendo que o
cara que criou a conta para ele...kkkkHaiden... Sem comentários, esse é a personificação do Bullying.
Esses já são eternos e não vivo mais sem torrar a paciência
de Touclinhas o pescador, Hiago o menino piranha, Hugo o desmonta tudo (e monta
de novo) e o amado Wesley -Feriado Nacional( Só aparece em datas festivas)
Parece aquelas tias gorda que do nada te liga para dizer o quanto você é
lindo...
Temos novos membros no BvsB e pelo que estou vendo os caras
estão representando no Clã War...Chupa essa Sociedade!
(Claro que isso não
os da direito de tirar ninguém do clã, principalmente os antigos) Desabafo...
Pelos Lados do BF o BvsB também encontrou adeptos e vem
ganhando espaço, e alguns Xingos elogios também.
Continuo da mesma forma me divertindo com meus jogos... Digo
jogos porque não vivo apenas de BF ou CÓD.
E falando em outros jogos já estou eufórico para o dia
27/Maio, um dos jogos que eu mais espero na minha vida finalmente vai chegar...
Vai instalando ai que vou lhe usar...
Esse jogo promete e espero apenas que ele cumpra com o papel
que vem prometendo, surpreendo os jogadores.
Fora isso, molecadinha Hard que só usam AEK VTNC...kkkk
Brincadeira...
Bora dar risada no BF matando na faca e... Tbag neles...
Xô Flango!
quinta-feira, 30 de janeiro de 2014
BattleField 4... Mudei e não me arrependi!
Boooooooouuuuuaaaaaa Taaaaaaaaarde cambadinhaaaaaaaaa...
Inicialmente, (Aproximadamente 2 meses atrás) eu queria
escrever sobre minhas primeiras impressões sobre o (na época) novo BF4...
Pois bem... Depois de 157horas jogadas acredito que já posso
escrever sobre o que eu acho efetivamente do jogo...
Sendo eu um jogador da série Call Of Duty, acredito que essa
opinião sendo baseada apenas em tudo que eu vi, vejo e sinto dos jogos,
jogadores ajudará em alguma coisa...
E sem Fan-boyolismo, combinado?
Além dos mapas, armas, física e movimentação, as diferenças
entre BF e COD são infinitas, mas uma coisa é inegável... BF4 beira o
fantástico.
Deixando claro que não jogo apenas COD...Sou Gamer, jogo
todo tipo de jogo...
Mas FPS, é o principal e durante toda minha fase de fralda e
mamadeira joguei apenas CS (Counter Strike) e COD (Call OF Duty).
Jogava no PC...(Call Of Duty –MW1) e vim parar no PS3 com o
Black ops2…que na minha opinião é o melhor jogo da serie COD.
Adorei o Mw3...mas o balanceamento das armas e a aposta da
produtora em facilitar (E MUITO) a vida dos jogadores iniciantes acabou não
agradando os jogadores mais HardCore.
Mas acredito que o principal problema dos CODs dos últimos
anos sejam o JOGADORES...
Sim, sempre eles...Principalmente os BRs...Brasileiros por
ser brasileiro já é odiado na Internet, JOGADORES brasileiros são simplesmente
abominados.
Sabemos que existe jogadores e jogadores, e que nem todo
jogador BR é um FDP... Eu sou prova disso...kkkk
Mas é impressionante, toda vez que você é surpreendido por
um jogador camperando, atrapalahando a diversão da partida ou apelando de
alguma forma inventada por ele...esse cara em 98% das vezes é BR...COMPLICADO
NÉ?
Outro ponto que credito favoravelmente ao BF é a conexão,
mesmo o maior fanboy de COD (Touclinhas por exemplo) a de aceitar o fato de que
a conexão da série COD sempre ficou muuuuito abaixo do esperado... É inegável
também que esse problema foi amenizado no Ghost, realmente a conexão melhorou
conforme vejo e converso com jogadores inveterados do atual COD, mas ainda está
aquém do desejado, sonhado ou esperado.
A versão que eu jogo é a de PS3 e vendo a versão de PC é
visível a ENORME diferença gráfica...
Não Percebi grandes diferenças na jogabilidade, mas sei que
elas existem, PC é PC, console é Console...
Pelo menos nesse post evitarei ao máximo comparar o BF4 ao COD-Ghost... (Sei que já fiz isso nos
parágrafos acima e vou acabar fazendo isso mais abaixo.) Apesar de que, a cada ano que passa o BF quer ser mais
parecido com o COD e o COD quer ficar mais parecido com o BF...
Essa busca de ambos é perfeitamente compreendida já que são
os melhores jogos do gênero (FPS) da
atualidade.
BF4 chegou com uma demo repleta de bugs e com falhas de
textura gritantes... Sabendo que era um demo fomos todos comprar a versão final.
Veio com erros também... (Que jogo não apresenta erros no
lançamento? o.O)
Erros corrigidos de maneira bem rápida através de
atualizações, eram erros bobos mas que atrapalhavam bastante o divertimento...
Ex. Travadinha no modo história toda vez que um amigo
conectava ou desconectava da PSN...
Sons, “renderização” dos personagens no inicio das partidas
ainda é um fato que ocorre, porém não atrapalha tanto o divertimento... (Até
acho graça de ver uma arma andando sozinha no inicio das partidas).
O bom e velho HeadGlitch do COD simplesmente “NÃO EXZISTE”
no BF...
A KillCam que mostra como aquele FDP te matou no COD
simplesmente não existe no BF...
A dinâmica ágil e rápida que muitos dizem não existir no BF
e que esse é o ponto forte do COD eu discordo... A velocidade/agilidade dos
jogos é diferente, mas estão presentes, em alguns momentos jogando BF me
lembrava dos bons tempos de COD MW1...
Focando o assunto do post em BF4 como proposto por mim no
início do texto...
Fica muito claro logo de cara que o BF4 foca muito no jogo
coletivo, mas não isso não significa que jogar sozinho não lhe proporcione
diversão e desafios a mil...
Infelizmente por um motivo que ainda não consegui entender
os desenvolvedores do jogo não disponibilizaram uma opção para o jogador
iniciar uma partida em party, e isso chateia um pouco...
Você está para iniciar uma partida, alguns amigos on-line e
não é possível juntar todos no seu pelotão antes de começar a jogar... Esse
ponto eu credito a série Call Of Duty.
Outro ponto que percebo nesse BF4 estar muito abaixo do
esperado é com relação ao Respaw.
Maaaano, mesmo alguns dizendo que no BF é melhor porque o
jogador escolhe um ponto, um outro player ou bandeira para renascer, o jogador
que não escolher ponto nenhum, ou jogar outros modos de jogo sofrerá com os
respaw completamente doido desse jogo...
Jogando
domination no mapa Siege
Of Shanghai após terminarmos a primeira partida, ao
iniciarmos a segunda no mesmo mapa, meu time todo nasceu na bandeira A, e eu
nasci no meio (literalmente) do time adversário na bandeira C.
Jogando BF nas últimas 157 horas eu percebi o quanto
(alguns) jogadores em sua maioria brasileiros estragam um jogo...Tenho certeza
que se o número de jogadores brasileiros no BF fosse semelhante ao de COD
reclamaríamos muito de BF também...
Não reclamaríamos de armas desbalanceadas, de mapas feitos
para campers ou de snipers ultra assassinas, mas reclamaríamos da postura, das
ações e das pequenas apelações que os jogos geralmente permitem mas que jogadores
não suportam...e sabemos quais os jogadores iriam abusar dessas apelações e
sabemos também suas nacionalidades... rs
Exemplo clássico dessas ações são as LMGs com mira radar...O
jogo permite, mas sabemos que essa configuração de classe não é muito digna de
um jogador de respeito.
Como não estamos aqui para atacar ninguém, vamos voltar a
falar de jogo...
Armas no BF são como coreanos no bairro da aclimação em
SP...tem de monte...de todo tipo, para todos os gostos.
Posso falar sobre algumas delas em posts futuros, mas já
adianto que a FAMAS é uma arminha muito da FDP...
No BF tive que me adaptar ao fato de possuir apenas 4
classes para meu soldado, essas classes são configuráveis a um nível excelente,
mas ainda prefiro possuir 10 classes como eu tinha em BO2... (Isso mesmo meus
amigos, eu nem comprei o COD Ghost, mesmo antes de ouvir as diversas
reclamações após o lançamento do jogo eu já dizia que a formula do COD está
cansando...já sabemos como o jogo vai ser, onde ele irá falhar e quais serão
seus maiores problemas...
A única surpresa sobre os novos CODs são:
Seus novos mapas;
Suas novas armas.
Porque sabemos tudo isso mesmo antes do jogo ser lançado?
O jogo não muda em nada... Inova uma coisa aqui, outra ali,
mas sem mudanças significativas, por esse motivo resolvi variar o FPS que fica
mais próximo ao console.
Não vão alterar uma linha de código desse jogo por
reclamação dos jogadores, esses jogadores reclamam e em seguida compram o jogo,
reclamam mais e compram o próximo lançamento...
Mudar pra que?
Se eles não mudam, eu mudo... Da mesmo foram que fiz com o
Fifa.
Eu jogador inveterado de PES mudando para o Fifa do nada?
Do nada não, jogava no PS1 WE PS2 WE/PES e no PS3 PES...e
nada de mudar a porra do jogo, jogabilidade e diversão...
Ai fui para o Fifa, e não fui o único, o resultado disso
vemos na corrida do PES atualmente para alcançar o fifa.
Não mudei para o Fifa por birra com o PES, mudei por ver o
investimento que era feito pela EA para transformar um jogo relativamente
legal, para um jogo simplesmente fantástico.
Hoje o Fifa é tão idolatrado que até os contratos de
exclusividade que o PES possuía ele está perdendo... (Assunto para outro post)
Fifa15 promete...*-*
Por isso eu mudei, e não por acreditar que seria melhor.
Vejo o investimento que é feito
para transformar o jogo em algo cada vez melhor.
BF não é melhor que COD!
COD não é melhor que BF!
São jogos diferentes, propostas
diferentes, jogabilidade diferente.
Mas uma coisa é inegável.
Quem vem jogando BF desde seus
primórdios percebem bem mais do que eu a melhoria na dinâmica e velocidade das
partidas do BF4.
Você joga COD e queria
experimentar o BF?
Faça isso, mas faça sem esperar
as respostas do jogo a suas ações como são as do COD, faça sem comparar um jogo
com o outro e não espere ser um super soldado em BF como você é na série Call
Of Duty
Jogue BF mas jogue como ele
merece ser jogado, como um novo jogo para você acostumado a outro tipo de FPS.
O mesmo vale para os jogadores de
BF que querem experimentar o COD, a diferença é que você será um super soldado.
Meu conselho ( se é que posso dar
algum...) é:
Jogue o que te alegre, jogue para se descontrair, mas experimente outras coisa.
Experimente mesmo, por algum tempo,
e não apenas um dia...rsrsrs
Jogue para se divertir e se
divirta muito, com COD ou BF.
Eu mudei e não me arrependo da
mudança!
O que ganhei com isso?
Hoje tenho dois estilos que FPS
que gosto...
O que perdi com isso?
Agora gasto mais com jogos...rsrs
Bora Jogar cambadinha!
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