É lindo, é emocionante, da vontade de morder uma fada
Com alma de jogo independente a Ubisoft surpreende, e muito,
com child of light, saciando minha vontade de jogar algo diferente dos tais
blockbusters . Difícil de não elogiar esse jogo que se anunciou com uma
expectativa e conseguiu cumprir outras. O jogo te faz viver a aventura de
Aurora no mundo de Lemúria, talvez não seja agora o momento de fazer um review
do jogo, pois se trata de um jogo “velho”.
Na febre dos jogos indies uma grande empresa como a Ubisoft
apostou num jogo mais despretensioso e inovador conseguiu chamar e muito minha
atenção. Já faz um tempo que comecei a consumir jogos indies, no começo pela
nostalgia do 16-bit, depois por muito de eles trazerem com mecânicas simples
quebra-cabeças desafiadores, destaco Limbo. Além destes fatores já citados a
arte e os conceitos fazem com que pessoas, como eu queira consumir este tipo de
jogo.
Não sou dos maiores fãs de RPG por turno, mesmo assim esse
foi um dos fatores anunciados que me chamaram a atenção para adquirir essa
maravilha, pela nostalgia daqueles jogos por turno, meu maior medo era de
gastar dinheiro e acabar enjoando por causas lutas fazendo com que evitasses
confrontos e desejasse encontrar os boss logo. Porém é completamente o
contrário e surpreendente que um personagem como Igniculus, o vaga-lume, exerce
uma dinâmica com suas funções nas lutas que vez ou outra me fez ignorar a barra
de tempo e posição dos adversários. Lógico que não é só este personagem para
deixar você com a vontade de destruir todo mundo no mapa, as skills de cada
personagem te induzem a ser estratégico em cada rodada.
Por falar em personagens o ponto chave, para mim, é a muita
explorada Aurora e o pouco desenvolvimento dos secundários. Sim, é um ponto
forte já que o roteiro te leva tão adentro da história que as dúvidas
levantadas dos seus companheiros a deixa mais real a vivencia no mundo de
Lemúria pelos olhos da nossa princesa. E como um bom rpg o mapa, no começo
confuso e depois ficamos receosos por andar demais e deixar algum item para
trás, mesmo os bem intuitivos caminhos montados pelo mapa.
Para fechar não há como deixar de comentar sobre a arte do
jogo inteiro, gráficos lindos, utilização inteligentes das cores, todos os
jogos devem utilizar sempre desses recursos, e as sombras, principalmente nos
pontos de clímax do jogo. Trilha sonora não me parece o destaque essencial no
jogo, ela cumpre bem seu dever tanto como bg como para alguns momentos de
destaques. Bom, o jogo é tão bem encaixadinho em todos os elementos, que não te
faz ter uma experiência tão incrível, como Journey, mas deixa aquela sensação
de quero jogar mais quando desliga o console. Ahhh... eu até gostaria de
discorrer mais sobre a dublagem, só que cada um com sua opinião, só tenho a
dizer que no inicio ouvir aqueles poemas muito bem contados é de emocionar.
Analise : Hugo Bueno (Guaxininja)
Amante de games, melância e comunicação, apesar de não saber se comunicar.
Depois de muito tempo e divergências, estou de volta, quando escrevi aqui na ultima vez Watch Dogs ainda não tinha sido lançado, hoje está mais que platinado...(Não por mim, claro...)
Falando em Watch Dogs não podemos deixar de elogiar esse jogo que realmente cumpriu com o prometido de trazer um jogo divertido, competitivo e desafiador.
O jogo em si é fantástico, ótimos gráficos, boa movimentação e boa interatividade com o cenário.
A física do jogo podemos analisar, mas não acho que valha a pena, afinal de contas foi exatamente isso que o pessoal da Ubisot pensou quando chegaram nessa parte de desenvolvimento.
Existe a física no jogo sim, mas nada real, principalmente quando estamos dentro de veículos, o que pode chatear alguns, mas com certeza não diminui em nada o divertimento em jogar.
Algumas sideMissions são meio repetitivas, mas como a variedade de ações que podem ser realizadas em cada missão é bem ampla o jogador acaba não sentindo tanto isso ao explorar as possibilidades do jogo.
Os poderes que você tem quando assume a identidade do protagonista do jogo são espetaculares, hack de caixa eletrônico, semáforos carros câmeras de segurança e até invadir a privacidade de alguns personagens soltos no universo de WD.
E e ai que a coisa fica louca...
Imagina você se deparando com a capacidade em seu aparelho celular de invadir a conversa de pessoas próximas.
O que você fária?
Não apenas invadir a conversa, como também saber detalhes da vida da pessoa, como doenças, trabalho, renda anual, vida amorosa, ficha criminal entre outros detalhes...
No início do jogo fiquei maravilhado com as possibilidades, eu estava me achando o cara mais foda de todos os tempos, eu invadia a privacidade de qualquer um, mas com algumas restrições...
Não roubada o dinheiro das pessoas desfavorecidas do jogo.. sempre tem o detalhe de quanto ganha, se tem alguma doença ou se dificuldade de moradia ou trabalho... Esses eu não tirava nada e passei um tempo tentando ver se rolava ajudar.. (Que bom menino...)
As Missões principais são bem elaboradas também e você conta em boa parte do tempo com a ajuda de Lille, uma Hacker que me lembra muito a Pink.
Duvído existir uma Hacker com essas qualidades, mas tenho certeza que essa vaca vai acabar traindo o Eden...(Sem Spoilers)
Bom, em resumo me sentia poderoso e intocável.
Até que sofri um hackeamento tão absurdo, que até hoje não sei o que aconteceu...
Não estou falando de hackeamento on-line não.
Estou falando do hackeamento por recompensa mais rápido que eu já vi...
Não durou 30 segundos... Me senti invadido em minha privacidade de hacker caçado pela policia...
A partir desse momento eu percebi que não estava sozinho ali, controlando as pessoas como eu imaginava, percebi que a qualquer momento eu poderia se a vitima também e que não era o intocável que imagina antes.
Depois disso virou bagunça, era neguinho me hackeando, eu hackeando neguinho... um putaria da porra...
Se bem que até hoje 3 pessoas conseguiram me hackear e fugir...
E falando em Hackeamento não podemos de citar o maior de todos os Hackeadores...
Dougarus... Ele mesmo, o pescador sanguinário...
Conversando com ele sobre os contos do WD ele me disse que já estava com quase 10k de pontuação de notoriedade e ele estava com o jogo a duas semanas ou menos...
passava o tempo todo "estragando o jogo dos outros" kkkkkk
Cada situação engraçada que acabou me convencendo a investir algumas horas apenas nessa atividade do jogo...
Nunca ri tando na minha vida...
Mas existem situações bem complicadas também, nem todos são idiotas a ponto de tropeçar em vc e não te achar...(Isso aconteceu comigo)
NOTA:
Descobrimos recentemente que o campeão de Pique-Esconde nacional do Japão se chama Dougarus... Coincidência?
Acho que não...
A tantas coisas para se fazer em WD e mesmo quando são as mesmas coisas como por exemplo Hackear uma antena CtOs as formas como podemos realizar isso em cada uma delas nos dá a impressão que estamos fazendo algo novo.
Corridas on-line, contratos de mercenários, disputas em mini jogos espalhados no cenário, tudo isso colabora e muito para as variedades do jogo e para que o tempo de jogo seja o maior e mais aproveitado possível.
Até uma arma dourada podemos pegar utilizando os pontos adquiridos durante o jogo. (Desert Eagle.44)
Com certeza Watch Dogs é um jogo que merece ser jogado, com tantas possibilidades seus pontos fracos passam desapercebidos, a física do jogo é o melhor exemplo disso, você sente que tem algo errado ali, mas não se irrita com isso.
Entre WD, Fifa e BF4 atualmente descobri um jogo na PSN chamado VESSEL e simplesmente me apaixonei...Um game tipo puzzle épico e com momentos bem divertidos.
Irei falar sobre a última DLC do BF4 e seu novo modo de jogo e mapas, claro que será minha opinião e todos leitores poderão deixar a deles nos comentários...
XÔ FLANGO Cambadinha...Hoje vamos discutir um pouco assuntos
mamilos polêmicos.
Como definir quando uma arma é OP ou não em um jogo como
BattleField4?
Quando falamos de Shotguns em jogos FPS sabemos que não existe meio termo, ou elas são horríveis como a AA12 do MW3. (Fiz alguns estragos com ela como nesse vídeo, mas ela é ruim)
Ou é extremamente FDP como as shotguns do BO2.
Agora voltando o assunto para o BF4, quando falamos de armas
realmente o negocio fica sério...
Lembro-me de muita gente falando das armas do BF3 e como
algumas armas ficaram ruins ou difícil de jogar nesse novo BF... A Magnun .44 é
um exemplo ótimo disso.
Atualmente com a DLC Naval Strike veio a SW40 que é simplesmente
fantástica... (Me falaram que no BF3 a Magnum .44 era exatamente assim).
Sinto-me o Charles
Bronson com ela... Até pelo tamanho diminuto da arma... Nesse caso a expressão
(Tamanho não é documento) se encaixa perfeitamente.
As armas do BF4 são melhores em questão de balanceamento se comparar
ao BF3, mas PQP... Tem alguma coisa nesse código que fudeu a bagaça toda...
Voltando para expressões: “Ou 8, ou 80” também define bem
alguns momentos de BF4, não em modo geral, mas em momentos específicos...
Ex. Falamos em Shotguns a Saiga é uma Shotgun muito
bacana, alguns a definem como a Shotgun ninja, (Rápida e Mortal).
E minha opinião é bastante parecida, é realmente rápida,
tanto para reload, quanto atirando, como
uma shotgun automática deve ser ela atira rápido, carrega rápido, com Range
moderado e dano equivalente, ela não é tão mortal quando levamos em
consideração apenas o dano da arma, mas ela dispara tão rápido que compensa
qualquer outra deficiência.
O recoil (Coice) dela é quase imperceptível, como uma shotgun automática NÃO deve ser, por
esse motivo ela acaba entrando nessa lista...(A pistola G18 pula mais que ela).
Porra é uma arma calibre 12 atirando munição de calibre 12,
se espera que no mínimo ela suba
“Pa-CARAI”...(Nem vou falar da Shotgun com
Range de Sniper).
Mudando para a classe de Assalt do game temos a espetacular
Scar-H, a arma foi banida do competitivo... O que mais eu preciso falar dela?
Ela tem tudo para ser uma arma comum, pouca munição por
pente, pouca munição para recarga, fire rate de médio para baixo, longe de ser
ruim, pelo contrário, mas não foge muito do padrão.
O que chama a atenção dessa arma é seu dano, é o maior de
todos os rifles de assalto, quando joguei com ela a primeira vez passei um
pouco de raiva porque com apenas 21 disparos você fica na mão muitas vezes
trocando tiros com inimigos, mas com o tempo percebi que não iria precisar de
tantos disparos em sequencia para eliminar meus adversários, porém sua mira
deverá se bastante precisa, pois errar 1/3 dos tiros com essa arma já te deixa
bem em desvantagem em relação a um adversário que esteja com uma arma de maior capacidade
de munição, e nem precisa ser uma arma com muito bala não, quando digo 1/3 para
a Scar-H são exatos 7 tiros...a coisa mais fácil do mundo é errar 7 tiros com
um fuzil de assalto automático...
Mas não é o dano acima da média que colocar essa arma na
minha lista e sim o fato de que aparentemente, o motivo dela ter sido banida,
se dá ao fato de que seu adversário não sente ou o jogo não acusa para seu
adversário quando ele recebe o primeiro tiro dessa arma, ou no caso de você receber
o primeiro tiro o jogo não marca a tela e quando percebemos que estamos sendo
atingidos já morremos em seguida.
Isso gera uma confusão, alguns chamam de HACK outros de FDP
mesmo...
Mas o fato é que o jogo permite isso ai, entramos na
questão:
“É legal, mas não é moral”
Quem só usa essa arma não é muito bem visto...
Mas como disse antes isso é uma coisa que o jogo permite, e
dessa forma devemos apenas aceitar e nos preparar para confrontar esse tipo
situação.
A ideia primordial é, odeio o jogo/regra, não o jogador!
Agora quando falando em jogo, regra, ódio e FDP não podemos
deixar de falar na AEK...
Essa arma não é de deus não...
Quando vi um vídeo do “ZIGUEIRA” falando dessa arma eu já
imaginei a quantidade de players que iam passar a utilizar ela de maneira
frenética.
Eles não são maus jogadores, eles apenas só sabem matar de
AEK.
É o jogador que tem 9Mil kill com essa arma e as outras não
passou de 100...
O cara que joga com essa arma não é o maior FDP, acabamos no
mesmo caminho de que é o jogo que permite isso, FDP de verdade é o cara que não
solta a AEK nem depois de morto e xinga até aproxima geração do inimigo porque
morreu para uma shotgun...
PORRA MEU, SE VOCÊ SÓ SABE JOGAR DE AEK, NÃO RECLAME DE QUEM
JOGA DE SHOTGUN.
Estamos caindo para as discussões de Call Of Duty, onde o
cara queria usar a arma mais apelona e não aceitava nenhum outro tipo de
apelação contra ele...
Já recebi MSG de jogador (SNIPER) que morreu 4x para mim
para RPG me xingando porque eu só usava RPG...
WTF...Quem mandou ficar paradinho escondido no morro
atirando de sniper?
Só você quer ter vantagem?
Me chupa...
Se apelar passo a faca e dou Tbag... com gosto... e mais de
uma vez...kkkkk
Tirando essa parte, o que nas ultimas semanas anda
estragando algumas partidas o resto está ErPETACULê.
Acredito que com a nova DLC Naval Strike o BF4 ganhou muito
em diversão...
É um misto de CONQUEST com RUSH fantástico... e ainda tem o
Easter Egg do tubarão gigante que é bastante divertido.
As armas novas são simplesmente “MARA” AWS, SW40, SR...Top
das Top.
Os mapas são muito legais, a jogabilidade, a movimentação
com ou sem veículos, tudo muito bem pensado...
Quando digo bem pensado não é para você ir nadando de uma
ilha a outra né jumento? (Cuidado o tubarão pode te pegar...rsrsrs)
Se não houver veículos próximos defenda seu território, por
conta disso tente permanecer o mais próximo possível das bandeiras que devem
ser capturadas sem esquecer o navio inimigo claro...
Jogando muito mais agora com amigos o jogo ganha em
dinâmica, estratégia e diversão, claro que você um “Forever Alone” conseguira
jogar sozinho, se divertir e ganhar muitas partidas, essa parte de ganhar ainda
depende muito da sua equipe...Se seu time for fraco você perde, não adianta ser
um Chuck Norris.
Não é CÓD., é BF, você precisa do seu time para vencer!
Falando em time, diversão e amigos, estou jogando com uma
galerinha bacana...
Alguns que como eu migraram do CÓD, o #BigodeSemPrega é um
exemplo...
O COCA e suas “GLEIMOR” ah... é sucesso!
Zangarelli, melhor médiCu do BF, o Bigode sabe bem como
é...vive solicitando seus serviços...
GuaXininja...entre outros.
E como falar desse bando de mal acabados e não falar do
querido “Bamblebee”?
Deixando claro que essa celebridade não soube escrever Bamblebee
e escreveu Bambouby!
Isso
mesmo...Bamboubay...
E o pior, colocou a culpa no vendedor dizendo que o
cara que criou a conta para ele...kkkk
Haiden... Sem comentários, esse é a personificação do
Bullying.
E claro que não deixei de azucrinar meus queridos amigos do
CÓD...
Esses já são eternos e não vivo mais sem torrar a paciência
de Touclinhas o pescador, Hiago o menino piranha, Hugo o desmonta tudo (e monta
de novo) e o amado Wesley -Feriado Nacional( Só aparece em datas festivas)
Parece aquelas tias gorda que do nada te liga para dizer o quanto você é
lindo...
Temos novos membros no BvsB e pelo que estou vendo os caras
estão representando no Clã War...Chupa essa Sociedade!
(Claro que isso não
os da direito de tirar ninguém do clã, principalmente os antigos) Desabafo...
Pelos Lados do BF o BvsB também encontrou adeptos e vem
ganhando espaço, e alguns Xingos elogios também.
Continuo da mesma forma me divertindo com meus jogos... Digo
jogos porque não vivo apenas de BF ou CÓD.
E falando em outros jogos já estou eufórico para o dia
27/Maio, um dos jogos que eu mais espero na minha vida finalmente vai chegar...
WATCH DOGS....Vem seu lindo...
Vai instalando ai que vou lhe usar...
Esse jogo promete e espero apenas que ele cumpra com o papel
que vem prometendo, surpreendo os jogadores.
Fora isso, molecadinha Hard que só usam AEK VTNC...kkkk
Brincadeira...
Bora dar risada no BF matando na faca e... Tbag neles...
Inicialmente, (Aproximadamente 2 meses atrás) eu queria
escrever sobre minhas primeiras impressões sobre o (na época) novo BF4...
Pois bem... Depois de 157horas jogadas acredito que já posso
escrever sobre o que eu acho efetivamente do jogo...
Sendo eu um jogador da série Call Of Duty, acredito que essa
opinião sendo baseada apenas em tudo que eu vi, vejo e sinto dos jogos,
jogadores ajudará em alguma coisa...
E sem Fan-boyolismo, combinado?
Além dos mapas, armas, física e movimentação, as diferenças
entre BF e COD são infinitas, mas uma coisa é inegável... BF4 beira o
fantástico.
Deixando claro que não jogo apenas COD...Sou Gamer, jogo
todo tipo de jogo...
Mas FPS, é o principal e durante toda minha fase de fralda e
mamadeira joguei apenas CS (Counter Strike) e COD (Call OF Duty).
Jogava no PC...(Call Of Duty –MW1) e vim parar no PS3 com o
Black ops2…que na minha opinião é o melhor jogo da serie COD.
Adorei o Mw3...mas o balanceamento das armas e a aposta da
produtora em facilitar (E MUITO) a vida dos jogadores iniciantes acabou não
agradando os jogadores mais HardCore.
Mas acredito que o principal problema dos CODs dos últimos
anos sejam o JOGADORES...
Sim, sempre eles...Principalmente os BRs...Brasileiros por
ser brasileiro já é odiado na Internet, JOGADORES brasileiros são simplesmente
abominados.
Sabemos que existe jogadores e jogadores, e que nem todo
jogador BR é um FDP... Eu sou prova disso...kkkk
Mas é impressionante, toda vez que você é surpreendido por
um jogador camperando, atrapalahando a diversão da partida ou apelando de
alguma forma inventada por ele...esse cara em 98% das vezes é BR...COMPLICADO
NÉ?
Outro ponto que credito favoravelmente ao BF é a conexão,
mesmo o maior fanboy de COD (Touclinhas por exemplo) a de aceitar o fato de que
a conexão da série COD sempre ficou muuuuito abaixo do esperado... É inegável
também que esse problema foi amenizado no Ghost, realmente a conexão melhorou
conforme vejo e converso com jogadores inveterados do atual COD, mas ainda está
aquém do desejado, sonhado ou esperado.
A versão que eu jogo é a de PS3 e vendo a versão de PC é
visível a ENORME diferença gráfica...
Não Percebi grandes diferenças na jogabilidade, mas sei que
elas existem, PC é PC, console é Console...
Pelo menos nesse post evitarei ao máximo comparar o BF4 ao COD-Ghost... (Sei que já fiz isso nos
parágrafos acima e vou acabar fazendo isso mais abaixo.) Apesar de que, a cada ano que passa o BF quer ser mais
parecido com o COD e o COD quer ficar mais parecido com o BF...
Essa busca de ambos é perfeitamente compreendida já que são
os melhores jogos do gênero (FPS) da
atualidade.
BF4 chegou com uma demo repleta de bugs e com falhas de
textura gritantes... Sabendo que era um demo fomos todos comprar a versão final.
Veio com erros também... (Que jogo não apresenta erros no
lançamento? o.O)
Erros corrigidos de maneira bem rápida através de
atualizações, eram erros bobos mas que atrapalhavam bastante o divertimento...
Ex. Travadinha no modo história toda vez que um amigo
conectava ou desconectava da PSN...
Sons, “renderização” dos personagens no inicio das partidas
ainda é um fato que ocorre, porém não atrapalha tanto o divertimento... (Até
acho graça de ver uma arma andando sozinha no inicio das partidas).
O bom e velho HeadGlitch do COD simplesmente “NÃO EXZISTE”
no BF...
A KillCam que mostra como aquele FDP te matou no COD
simplesmente não existe no BF...
A dinâmica ágil e rápida que muitos dizem não existir no BF
e que esse é o ponto forte do COD eu discordo... A velocidade/agilidade dos
jogos é diferente, mas estão presentes, em alguns momentos jogando BF me
lembrava dos bons tempos de COD MW1...
Focando o assunto do post em BF4 como proposto por mim no
início do texto...
Fica muito claro logo de cara que o BF4 foca muito no jogo
coletivo, mas não isso não significa que jogar sozinho não lhe proporcione
diversão e desafios a mil...
Infelizmente por um motivo que ainda não consegui entender
os desenvolvedores do jogo não disponibilizaram uma opção para o jogador
iniciar uma partida em party, e isso chateia um pouco...
Você está para iniciar uma partida, alguns amigos on-line e
não é possível juntar todos no seu pelotão antes de começar a jogar... Esse
ponto eu credito a série Call Of Duty.
Outro ponto que percebo nesse BF4 estar muito abaixo do
esperado é com relação ao Respaw.
Maaaano, mesmo alguns dizendo que no BF é melhor porque o
jogador escolhe um ponto, um outro player ou bandeira para renascer, o jogador
que não escolher ponto nenhum, ou jogar outros modos de jogo sofrerá com os
respaw completamente doido desse jogo...
Jogando
domination no mapaSiege
Of Shanghai após terminarmos a primeira partida, ao
iniciarmos a segunda no mesmo mapa, meu time todo nasceu na bandeira A, e eu
nasci no meio (literalmente) do time adversário na bandeira C.
Legal né?
Jogando BF nas últimas 157 horas eu percebi o quanto
(alguns) jogadores em sua maioria brasileiros estragam um jogo...Tenho certeza
que se o número de jogadores brasileiros no BF fosse semelhante ao de COD
reclamaríamos muito de BF também...
Não reclamaríamos de armas desbalanceadas, de mapas feitos
para campers ou de snipers ultra assassinas, mas reclamaríamos da postura, das
ações e das pequenas apelações que os jogos geralmente permitem mas que jogadores
não suportam...e sabemos quais os jogadores iriam abusar dessas apelações e
sabemos também suas nacionalidades... rs
Exemplo clássico dessas ações são as LMGs com mira radar...O
jogo permite, mas sabemos que essa configuração de classe não é muito digna de
um jogador de respeito.
Como não estamos aqui para atacar ninguém, vamos voltar a
falar de jogo...
Armas no BF são como coreanos no bairro da aclimação em
SP...tem de monte...de todo tipo, para todos os gostos.
Posso falar sobre algumas delas em posts futuros, mas já
adianto que a FAMAS é uma arminha muito da FDP...
No BF tive que me adaptar ao fato de possuir apenas 4
classes para meu soldado, essas classes são configuráveis a um nível excelente,
mas ainda prefiro possuir 10 classes como eu tinha em BO2... (Isso mesmo meus
amigos, eu nem comprei o COD Ghost, mesmo antes de ouvir as diversas
reclamações após o lançamento do jogo eu já dizia que a formula do COD está
cansando...já sabemos como o jogo vai ser, onde ele irá falhar e quais serão
seus maiores problemas...
A única surpresa sobre os novos CODs são:
Seus novos mapas;
Suas novas armas.
Porque sabemos tudo isso mesmo antes do jogo ser lançado?
O jogo não muda em nada... Inova uma coisa aqui, outra ali,
mas sem mudanças significativas, por esse motivo resolvi variar o FPS que fica
mais próximo ao console.
Não vão alterar uma linha de código desse jogo por
reclamação dos jogadores, esses jogadores reclamam e em seguida compram o jogo,
reclamam mais e compram o próximo lançamento...
Mudar pra que?
Se eles não mudam, eu mudo... Da mesmo foram que fiz com o
Fifa.
Eu jogador inveterado de PES mudando para o Fifa do nada?
Do nada não, jogava no PS1 WE PS2 WE/PES e no PS3 PES...e
nada de mudar a porra do jogo, jogabilidade e diversão...
Ai fui para o Fifa, e não fui o único, o resultado disso
vemos na corrida do PES atualmente para alcançar o fifa.
Não mudei para o Fifa por birra com o PES, mudei por ver o
investimento que era feito pela EA para transformar um jogo relativamente
legal, para um jogo simplesmente fantástico.
Hoje o Fifa é tão idolatrado que até os contratos de
exclusividade que o PES possuía ele está perdendo... (Assunto para outro post)
Fifa15 promete...*-*
Por isso eu mudei, e não por acreditar que seria melhor.
Vejo o investimento que é feito
para transformar o jogo em algo cada vez melhor.
BF não é melhor que COD!
COD não é melhor que BF!
São jogos diferentes, propostas
diferentes, jogabilidade diferente.
Mas uma coisa é inegável.
Quem vem jogando BF desde seus
primórdios percebem bem mais do que eu a melhoria na dinâmica e velocidade das
partidas do BF4.
Você joga COD e queria
experimentar o BF?
Faça isso, mas faça sem esperar
as respostas do jogo a suas ações como são as do COD, faça sem comparar um jogo
com o outro e não espere ser um super soldado em BF como você é na série Call
Of Duty
Jogue BF mas jogue como ele
merece ser jogado, como um novo jogo para você acostumado a outro tipo de FPS.
O mesmo vale para os jogadores de
BF que querem experimentar o COD, a diferença é que você será um super soldado.
Meu conselho ( se é que posso dar
algum...) é:
Jogue o que te alegre, jogue para se descontrair, mas experimente outras coisa.
Experimente mesmo, por algum tempo,
e não apenas um dia...rsrsrs
Jogue para se divertir e se
divirta muito, com COD ou BF.
Após dar risada até quase enfartar jogando BO2 com alguns amigos resolvemos aproveitar essa sobre vida do jogo para rir, rir muito, (Riquelme)...
Como usar um jogo que atualmente a maioria não joga mais com tanta diversão?
Sair do convencional...
Criar ou copiar desafios que aumentam e muito a diversão do jogo, jogar todos de faca, sem secundárias e letais já esta mais do que manjado, então como acredito que rir é o melhor remédio fomos em busca das idiotices do mundo game e olha, não são poucas...rsrsrs
Jogar apenas com faca e matar os adversários apenas com as armas deles, matou um adversário, pega a arma dele e mata o próximo...Isso também já foi feito pela "Zigueira" se não me engano, mas é bastante divertido e rende boas risadas...
Jogar com a Party toda usando apenas shotguns além de hilário rende ofensas a família toda por gerações...
AGORA...
Jogar todos de escudo...É SIMPLESMENTE Retarda total...E o melhor, ainda ganhar a partida.
E quando estávamos pensando que não haveria nada mais digno de fazer em uma partida...Eis que surge "TOUCLINHAS"... (O pescador sinistro...) Com sua brilhante ideia..."Ei, vamos fazer Hidden Master?"
Uma missão quase impossível, vencer uma partida sem atacar nenhum adversário diretamente, com exceção aos adversários que nos vissem indo nos esconder como ocorreu algumas vezes...
Todos com o pé atrás sem muita certeza do que estaria por vir resolvemos tentar, tentamos uma, duas, três vezes...Ou mais...
Mas durante todo o processo uma coisa é certa, rimos até chorar vendo os inimigos passando próximos, mas sem nos ver.
Cada dia após algumas partidas cheias de bombas tiros e lags imos nos preparar para algumas risadas...
Depois de alguns dias eis que o resultado que tanto buscávamos é atingido...CHUPA ESSA SOCIEDADE!
Ai ai, depois de parei de seguir o Neo001 minha TL ficou mais tranquila e sem tanta briguinha...(Mas o cara manda bem, só discute muito com inscritos.)
Mas uma semana repleta de HeadShot e challengers completadas, enfrentamos bons adversários e outros não tão bons assim.
Más o que realmente importa a a grande diversão nesse processo.
Ontem cheguei ao Prestige Master, e nessa caminhada encontrei de tudo um pouco...Bons jogadores, péssimos jogadores, apelões bons, e ruim, times organizados e outros não tão organizados...Ganhei partidas incríveis que pareciam perdidas a poucos segundos do fim e também perdi rodadas por achar que esta tudo Sob controle.
Hoje nem vou reclamar de campers, boosters apelações ou conexão...
Ontem, após 282 horas de jogo cheguei ao prestige master, (Ohhhhhh que legaaaaal).
Passei raiva, fiz amigos, perdi companheiros de partidas também...Xinguei, fui xingado, peguei cada killStreak pelo menos uma vez... Dei risada, (muuuita risada).
Cada evento, cada partida, cada vitória ou derrota me mostraram um ponto de vista diferente, um lição diferente.
Cada dia jogado nos proporciona em poucos minutos diversas sensações, é o Swarm que você consegui pegar, é o seu KD e pontuação da partida que foram altos, ou o estupro tático que você sofreu em uma determinada rodada...Sendo essas sensações boas ou ruim o bom de tudo isso são os momentos que passamos nessa outra realidade, ou como alguns país dizem "fora da realidade".
São nesses momentos que aprendemos alguns poucos valores, conhecemos outras pessoas, pensamentos, recebemos dicas, damos dicas.
Criamos grupos de amigos que as vezes nunca iremos encontrar. (Eu mesmo jogo com pessoas de outras cidades, estados...E querem saber? Interajo melhor com elas do que com meus 500 amigos do FaceBook)
282 horas...
Foram 282 horas de muita diversão, muitos campers alguns boosters e erro de conexões
Hoje não sou um jogador melhor de COD porque sou prestige master.
Continua a mesma tranqueira...
Prestige só demostra o tempo de jogo, não suas habilidades.
Claro que como em todos os jogos de FPS tem os retardas que criam 3, 4 e as vezes 5 contas diferentes para mostrar aos amigos o (KD - ALTO) Ohhhh, que legaaaal...
Essa foi minha, (e acredito que seja de todos) primeira experiência com esse modo de prestigio utilizado no Black ops 2
Onde podemos fazer o prestige sem perder a evolução das armas, isso ajuda e muito o processo.
Meu KD na época era de 1,50 hoje está um pouco maior, mas como digo para alguns amigos, to nem ai para o KD, o bom é quando o que você planeja na partida você consegue executar sem muitos problemas.
Mas, falando um pouco sobre todo esse processo de PRESTIGE, eu acredito que ficou devendo um pouco...
Prestige Master com 282 horas jogadas, e isso sem me preocupar com challenger, que sabemos dar mais pontos em determinados modos de partida.
Chegar o nível 11 (Prestige Master) foi uma conquista, um desafio vencido... MAS e depois?
O que fazer?
Challengers de armas, miras, granadas táticas, letais, modos de jogo...
A grande maioria desses desafios já foram conquistados então ficam apenas os chatos ou os FILHOS DA PUTA...
Nessas últimas semanas voltei a jogar MW3, e percebi que muitos já estão fazendo isso a tempos, alguns simplesmente largaram o BO2 por um motivo ou outro...Conexão é a maior reclamação.
Olha só, pararam de jogar BO2 para jogar MW3 por causa das constantes falhas de conexão...Quem te viu quem te vê MW3.
As apelações estão lá, os campers, as armas sem o menor cuidado com balanceamento entre outras falhas já discutidas aqui, mas o que me prendeu por uns 4 dias jogando apenas isso foi a diversão.
Joguei praticamente todos os dias com meu querido amigo (Wesley) é, aquele mesmo, ele voltou...Boas risadas, em alguns momentos gargalhadas, uma "Zoação" sem medidas, até os nomes criados sob o efeito de alguma droga criada a partir das fezes de um animal raro estavam presentes
Demorei para voltar a jogar o BO2 após esses dias, não por dificuldade, mas por diversão em si, metas mesmo durante a partida sem muita objetividade o jogo acaba se tornando chato.
Claro que o BO2 é muito mais jogo do que o MW3, mas quando o assunto é diversão eles são bem parelhos...
E quando não há muito mais o que se fazer em um jogo acabamos por abandona-lo.
Acredito que essa migração tão cedo do BO2 para o MW3 se deve por conta da facilidade em se chegar o prestige master...liberando todas as armas, PointStreaks entre outras coisinhas.
Acaba sendo "fácil" atingir o objetivo principal, e dessa forma o interesse pelo jogo acaba se perdendo.
Não apenas os jogadores como eu sentiram isso, a própria produtora percebeu o mesmo e bolou algumas estratégias para atrair a galera de volta, dividindo camuflagens, entre outros itens que na minha opinião deveriam ser gratuitos, isso tudo para tentar reconquistar seus clientes, até porque já já tem COD novo na área.
Quem ainda está jogando BO2?
Quem voltou para o MW3?
Em uns posts anteriores eu dizia exatamente isso, a gurizada acostumada a matar muito no MW3 vai voltar para o MW3... É mais fácil matar nesse jogo, até as apelações são mais acessíveis e mais difícil de serem percebidas...
É isso ai galerinha... o Blog irá sofrer algumas alterações, hoje ele é voltado para um publico que não gosta tanto de ler, por conta disso não iremos tratar apenas de jogos FPS, até porque não é a única coisa que eu jogo...rsrs
Nada muito radical, mas irei postar aqui jogos que gosto com informações que julgar importantes.
Fala cambadinha nervosa, como
estamos depois de mais um fim de semana de jogatina e HeadShots?
Hoje iremos iniciar uma discussão
no mínimo polêmica.
Boosters: Termo usado pela “maioria”
para descrever jogadores que de alguma forma usam de TRAPAÇA para ganhar
vantagem, equipamento, patente, nível ou reconhecimento em games online.
Sabe aquela galerinha bacana que
joga com você praticamente todos os dias?
Sabe aquele seu amigo que em
alguns casos você nem conhece pessoalmente, mas já cultiva uma amizade saudável,
divertida e bem humorada?
Aquele seu amigo que se destaca
durante as partidas, geralmente está sempre entre os primeiros do time e quando
você sugere alguma coisa para animar as partidas é o primeiro a apoiar a
brincadeira...
Aquele moleque maroto que cada
vez que você encontra lhe apresenta emblemas novos, camuflagens em suas armas
entre outras coisas que você sabe que será necessário bom empenho e experiência
para conseguir...
Aquele danadinho que a cada
partida faz um comentário sobre determinado jogador do time adversário ou
pagando geral no próprio time porque perderam e como ele está em primeiro ninguém
retruca...
Agora imagine você entrando em
uma partida aleatória com a rodada já em andamento, você corre pelo mapa vê os
nomes dos participantes e descobre que aquele seu amigo “SUPER” está no time
adversário e pensa “FUDEU”.
Andando por um canto do
mapa você vê um companheiro de time morrendo e pelo nome percebe que aquele seu
amigo que o matou...
Ai, você entra naquela euforia,
pensa: “Agora iremos nos confrontar de frente, vou poder mostrar tudo que
aprendi nesse tempo”
Vai se aproximado e percebe que seu TeamMate nasceu de novo no mesmo lugar, e quanto mais você se aproxima mais
o cenário fica estranho, seu TeamMate morre mais uma vez, e nasce no mesmo
lugar...
Ai você pensa: Olha que sapeca, esta camperando...
Singelo, companheiro, alegre, brincalhão, bem humorado e FILHO DA PUTA do seu amigo
fazendo Booster com Outro VIADO para
conseguir Dogs, Swarm, camuflagens ou a
porra
da medalha (NUCLEAR).
PUTA QUE PARIU, você pensa, “Ahhh
então é assim que você consegue as coisas né?”
No final da
partida você liga o H7 apenas para zuar o cara e fala para a sala todo ouvir...
”Fazendo
boost né amigão?”
Ele sai da
sala...
Você o chama
de novo para a próxima party com os amigos, ele entra, faz um monte de piadas,
(todas sem graça) antes de começar a partida você ainda brinca “Amigão, sem
booster agora heim....
HAHÁ HÁ...
Ela abandona
a partida no meio...
O que fazer?
Qual sua
reação diante dessa situação?
Você leva de
boa e continua a jogatina?
Você para de
jogar com ele ou de chamá-lo para party com seus amigos?
Como podemos
agir diante dessa situação?
É normal que
algumas pessoas pensem que fazer isso é bacana, que agindo dessa forma elas
conseguem
as medalhas mais difíceis de cara e depois podem apenas se divertir
no jogo...Hummmm...
Serámesmo isso?
O que eu vejo
e boosters se gabando de “NUCLEAR”, de armas diamante, isso e aquilo sem nunca
ter
acertado um único HeadShot durante o jogo.
Tive uma
situação muito parecida com essa e confesso que ainda não sei
qual a atitude
correta.
O cara jogava
comigo dês do MW3...Depois que descobri que ele era um adepto dessa prática
fiquei meio desanimado em jogar com ele, e cada vez que eu via seu Nick na
minha lista sentia um misto de raiva e pena... É eu deletei ele da minha lista.
Acho que
poderia conversar com ele sobre isso mas na minha idade eu não tenho muita paciência
para
convencer pirralhos a fazer o que é certo.
Esse tipo de
atitude demonstra inclusive um pouco da moral da pessoa.
Porra, eu lá
me matando para pegar a camuflagem Gold de cada Assalt, de cada SMG e me vem um
“ZÉ”
se gabando para cima de mim dizendo que é o Pica das Galáxias e que já
conseguia camuflagem
diamante...
E o pior,
ainda tira uma com sua cara...
Na minha
exclusiva opinião praticante dessa “ARTE” não são jogadores de verdade,
jogadores de verdade
gostam do desafio, eles vibram com as conquistas xingam
com fracassos e aprendem com os erros.
Fazer
qualquer tipo de trapaça nos jogos para mim é como terminar no modo EASY aquele
jogo que estão
todos comentando que é maravilhoso.
Você vai terminar
poder contar para todos que terminou, mas nunca vai sentir a mesma sensação da
conquista.
Tipo matar oHADES no modo Very Hard
do GOD OF WAR...
“MORRE FILHO
DA PUTAAAAAA!”
Foi o grito
que eu dei… rsrs
Em meio a
tanta polêmica alguém sabe me responder ou me passar um ponto de vista
diferente dessa situação?
E quando você encontra um Booster que não conhece na sua partida, o que você faz?
O que vocês
poucos leitores do Blog pensam sobre isso?
O recrutamento para o Clã Bullets X Blades continua, e para diversas modalidades de disputa, KillConfermed, Domination entre outras.
Basta entrar em contato com o líder do Clã (doug03) na psn com o Assunto BvsB Recrutamento. Ou comigo pelo Skype ou Twitter Monck09 / @Monck9
Como informado anteriormente, não estamos procurando pró-Players, mas sim pessoas que gostam da diversão, e da disputa. Lembrando que a vitória não será a avaliação principal, portanto...Não adianta chegar na sala com armas diamante dizendo que mata muito que o KD é alto e que só joga com isso ou aquilo... Esse perfil de jogador geralmente pula fora das salas quando o time adversário é muito superior e esta dando uma banho no nosso time... Mais importante antes do perder ou ganha buscamos diversão e um grupo disposto a disputar todo tipo de partida... Vamos lá cambadinha #NoCamper #BvsB